Pokaz GTA 6 na Netflix. Co nowego ujawnia gameplay trailer?
Gameplay GTA 6 na Netflix. Kiedy i gdzie oglądać pokaz?
Prezentacja gry Grand Theft Auto VI na Netfliksie wystartowała 27 sierpnia 2026 roku o godzinie 21:00 czasu polskiego. Platforma streamingowa miała jedynie czasową wyłączność i nie obyło się bez problemów technicznych (a jak!).

Nowy materiał wideo z GTA 6 pojawił się również na oficjalnym kanale Rockstar Games na YouTubie, ale sześć godzin późnej – o 3:00 w nocy czasu polskiego. Jeśli nie masz wykupionej subskrypcji na Netfliksie, to nic straconego. Gameplay trailer możesz obejrzeć nie tylko na YouTubie, ale także na transmisjach streamerów na platformie Twitch, które wystartowały równoczesnie z pokazem na Netfliksie.
Ile trwa prezentacja gameplayu GTA 6?
Materiał wideo z gry Grand Theft Auto 6 trwa nieco ponad 26 minut. W całości skupia się on na przedstawieniu faktycznej rozgrywki i obfituje w pokaz nie tylko samego miasta, ale i misji oraz aktywności pobocznych.

Dla porównania pierwsze gameplaye GTA 5 i RDR2 trwały odpowiednio tylko niespełna 5 minut i ponad 6 minut. Rzecz jasna, GTA 6 ma dużo więcej do zaoferowania, więc Rockstar Games postanowiło podzielić się "szerszym spojrzeniem" na rozgrywkę.
Czego oczekiwać po GTA 6? Nowe informacje z prezentacji (i nie tylko)
Rockstar Games do tej pory uraczyło nas tylko dwoma zwiastunami na silniku gry. Żaden jednak nie przedstawiał faktycznej rozgrywki. To zmieniła prezentacja gameplayu, którą pierwotnie opublikował Netflix na swojej platformie streamingowej.
Tuż przed pierwszym dużym pokazem Grand Theft Auto VI dowiedzieliśmy się kilku nowych szczegółów, które uzupełnił pierwszy gameplay. Oto najważniejsze z nich:
- GTA 6 powstaje niemal 13 lat – prace ruszyły krótko po zakończeniu GTA 5, a zespół deweloperski jest ponad dwukrotnie większy od tego, który odpowiadał za RDR2.
- Historia gry skupia się na perypetiach i relacji Jasona (byłego wojskowego i handlarza narkotyków) i Lucii (przestępczyni, która niedawno wyszła z więzienia). Twórcy inspirowali się przy ich tworzeniu Bonnie i Clyde’em. W grze ma być też system na wzór honoru w RDR2, który odzwierciedli wybory gracza. Ma on dotyczyć także poziomu zaufania między bohaterami, który będzie mocno zależny od podjętych decyzji. Wątek romansowy jest opcjonalny.
- Możesz przełączać się między bohaterami w dowolnym momencie i wykonywać misje solo lub wspólnie, a w ich trakcie zmieniać postacie wedle własnego widzimisię.
- Powrócą mechaniki rodem z San Andreas – trening na siłowni spali kalorie i poprawi wygląd, a nadmiar jedzenia negatywnie wpłynie na sylwetkę. Również imprezowanie i brak snu odbije się na zmęczeniu i zdrowiu bohaterów.
- Rockstar stawia duży nacisk na postacie niezależne – na ich wygląd i zachowanie, które mają być zależne od kontekstu (sytuacji, miejsca). To tak istotny aspekt, że cały jeden z oddziałów firmy w Los Angeles zajmuje się praktycznie wyłącznie NPC-ami.
- Postacie niezależne mają nawet ponad 600 tysięcy unikatowych reakcji (animacji) na to, co dzieje się w świecie gry. To wielokrotnie więcej niż w GTA 5, które miało ich "tylko" 55 tys.
- GTA 6 ma stawiać w jeszcze większym stopniu na realizm – to kierunek, w którym Rockstar podąża od GTA 4 i szczyt osiągnął w RDR2.
- Gameplay w całości nagrany był na zwykłej PS5 – i gra wygląda na niej O-B-Ł-Ę-D-N-I-E! W szczególności zachwycają: wygląd miasta i zasięg rysowania obiektów oraz szczegółowość NPC-ów (nawet tych mało znaczących, które robią jedynie za tło).
- Materiał wideo pokazał dłuższe fragmenty z dwóch fabularnych misji (na początku i końcu), włącznie ze świetnie wyreżyserowanymi cut-scenkami, które płynnie przechodzą w faktyczną rozgrywkę.
- Nie zabrakło kilku scen akcji, które przedstawiają system strzelania przy użyciu różnych pukawek, w tym strzelby, oraz destrukcję otoczenia (oskryptowaną) i zniszczenia pojazdów. Strzelanie wydaje się mocno usprawnione względem ostatnich gier Rockstara i przypominał mi trochę starego, ale ciągle jarego Maksa Payne'a 3 (jednak, by w pełni przekonać się, na ile jest do niego zbliżony, trzeba w grę oczywiście zagrać).
- Akcje na mieście przedstawiają krótkie wycinki z napadów na sklepy, ucieczkę przed glinami oraz różne sytuacje z postaciami niezależnymi. W tym wszystkim Rockstar chwilę poświęcił też skromnemu przybliżeniu głównych bohaterów opowieści oraz pobocznym aktywnościom (wyścigi na torze, nurkowanie, pływanie, trening na siłowni itp.).
- Mapa jest 3-krotnie większa niż świat w RDR2 i 2-krotnie większa niż w GTA 5. Samo Vice City jest dwa razy obszerniejsze od Los Santos.
- Według Roba Nelsona z Rockstar Games gra działa w 30 fps na PS5 i Xbox Series X/S i nie jest jasne, czy (kiedykolwiek) otrzyma tryb performance (60 fps). Ostateczne szczegóły o wydajności i rozdzielczości zapewne poznamy tuż przed listopadową premierą, ale nie liczyłbym na więcej niż 30 lub maksymalnie 40 fps (dla TV z VRR).
- GTA 6 ma być najdłuższą grą Rockstara w historii – kampania fabularna ma wystarczyć nawet na 80 godzin (dla porównania na RDR2 trzeba było przeznaczyć ok. 50 godz.).
Gameplay jest też pełnoprawnym pokazem możliwości nowej wersji autorskiego silnika RAGE. W końcu GTA 6 to pierwszy tytuł Rockstara, który powstał z myślą o PS5 (Pro) i Xboksach Series X/S. Producent naturalnie nie pochwalił się tu i teraz konkretami, szczególnie takimi, które interesują graczy najbardziej, czyli: w ilu klatkach może działać Grand Theft Auto VI. Na te informacje trzeba jeszcze poczekać.

Przed nami jeszcze wiele nieodsłoniętych sekretów GTA 6, ale pierwszy gameplay wypadł wręcz tak, jak można było się tego spodziewać po magnum opus Rockstara. Na więcej trzeba poczekać bliżej premiery, która odbędzie się 19 listopada 2026 roku (producent ponownie ją potwierdził na końcu materiału). Czy rockstarowskie duo Bonnie i Clyde zachwyci graczy? Pierwszy gameplay trailer GTA 6 przynosi odpowiedzi na przynajmniej część nurtujących miliony graczy na całym świecie pytań.










