GTA 6 – co warto wiedzieć przed premierą?
Kiedy premiera GTA 6 na PS5 i Xbox Series X/S?
Premiera GTA 6 na konsolach PS5 i Xbox Series X/S odbędzie się 19 listopada 2026 roku. Uruchomić grę będzie można od północy czasu polskiego. Produkcja gry rozpoczęła się krótko po zakończeniu prac nad GTA 5 w zespole ponad dwukrotnie większym od tego, który odpowiadał za RDR2.
Co z wersją PC? Ta nie została jeszcze oficjalnie potwierdzona przez Take Two, wydawcę gry Rockstara. Niektóre plotki sugerują, że może ona wyjść już na początku 2027 roku, ale zdrowy rozsądek i wciąż brak konkretów o wydaniu GTA 6 Online, które będzie dla producenta priorytetem, sprawiają, że trudno podchodzić do tych doniesień optymistycznie.
Kiedy pojawią się recenzje GTA 6?
Według przecieków pierwsze recenzje GTA VI zostaną opublikowane w sieci 18 listopada, prawdopodobnie o godzinie 12:00 lub 13:00 czasu polskiego, a więc dzień przed oficjalną premierą. Wybrani recenzenci testują grę przynajmniej od 26 października, co daje ponad trzy tygodnie na rzetelne ogranie gry.

Preload GTA 6 na PS5 i Xbox Series X/S. Kiedy ruszy?
Preload, czyli wstępne pobieranie, Grand Theft Auto 6 ruszy 10 listopada – ponad tydzień przed premierą. Użytkownicy PS5 pobiorą grę od północy, natomiast Xboksów – od 1:00 czasu polskiego. Tak wczesne umożliwienie pobrania gry ma związek z jej dużą wagą.
Ile miejsca na dysku zajmie GTA 6?
Grand Theft Auto 6 będzie wymagać na konsolach PS5 i Xbox Series X/S aż do 212 GB wolnego miejsca na dysku. Między platformami mogą być niewielkie różnice. Szykuj się zatem na zwolnienie sporej przestrzeni specjalnie dla najnowszej odsłony gangsterskiej serii od Rockstar Games.
Cena GTA 6. Ile kosztuje wersja PS5, a ile na Xboksy?
Gra w wersji podstawowej została wyceniona na 79,99 dolarów, a jej edycja Ultimate – na 99,99 dolarów. Ile wynosi cena sugerowana w Polsce na PS5 i Xboksy Series X/S?
- GTA 6 (standardowa edycja) – 349 zł (cyfrowa) lub 369 zł (pudełkowa)
- GTA 6 (edycja Ultimate) – 429 zł

Czy będzie wersja pudełkowa GTA 6 z płytą?
Na tę chwilę Take-Two nie ma planów wydania tradycyjnej wersji pudełkowej z płytą w środku. W sprzedawanej przez wydawcę wersji znajdziesz jedynie kod do aktywacji cyfrowej.
Z plotek wynika, że po wydaniu premierowym Take-Two może zdecydować się na wypuszczenie GTA 6 na płycie. Nie jest to jednak potwierdzona oficjalnie informacja.
Ile wynosi budżet GTA 6? Liczba sprzedanych egzemplarzy
Wyprodukowanie GTA 5 kosztowało 265 milionów dolarów (włącznie z marketingiem). Dużo? Niekoniecznie, gra zarobiła 800 mln dolarów w… dniu swojej premiery (przy sprzedaży 11,2 mln kopii).
RDR2 pochłonęło jeszcze więcej pieniędzy, bo w granicach 370-540 mln dolarów. Ale gra zaczęła zarabiać na siebie już po trzech dniach od premiery, osiągając przychód rzędu 725 mln dolarów. W ciągu pierwszych ośmiu dni sprzedała się w nakładzie 17 mln egzemplarzy.

Jak bardzo Take-Two musiało się wykosztować na produkcję GTA 6? Według nieoficjalnych doniesień budżet Grand Theft Auto VI może wynosić co najmniej… miliard dolarów. Według niektórych plotek może sięgać nawet kuriozalnych 2 miliardów, ale Rockstar zaprzecza, że gra kosztowała więcej niż 1,5 mld dolarów. Dokładna kwota nie jest oficjalnie znana i możliwe, że nigdy jej nie poznamy.
W związku z tak ogromnym budżetem oczekiwania co do sprzedaży są równie ogromne. Gra z pewnością pobije rekordy, kilkukrotnie przebijając wyniki zarówno GTA 5, jak i RDR2. Ze wstępnych szacunków firmy analitycznej Sensor Tower z początku listopada, preordery GTA 6 w wersji cyfrowej rozeszły się w nakładzie sięgającym 7,7 mln kopii. Traktowałbym jednak te dane z dużym przymrużeniem oka.
Jaką płynność zapewnią PS5 i Xbox Series X/S w GTA 6?
Nie ma jeszcze oficjalnego potwierdzenia, ale według przecieków gra na premierę ma działać, zgodnie z oczekiwaniami, w 30 fps na wszystkich konsolach, włącznie z PS5 Pro. Mocniejszy wariant sprzętu Sony zapewni co najwyżej nieco lepsze doznania wizualne i bardziej stabilny framerate. Wszystkie te konsole łączy praktycznie ten sam procesor, który stanowi główną przeszkodę w uzyskaniu 60 fps w GTA 6. Świat gry z dużą liczbą samochodów i NPC-ów po prostu jest bardziej obciążający dla CPU.
Rockstar podobno nadal bada sprawę, czy po kompromisach w grafice jest w stanie wygenerować wyższy klatkaż na konsolach. Ale nawet jeśli uda się osiągnąć ten cel, to najprawdopodobniej stanie się to miesiące po premierze, o ile w ogóle. Bardziej prawdopodobny jest scenariusz, w którym 60 fps i więcej będzie osiągalne dopiero na (mocnym) PC lub konsolach nowej generacji (PS6 i nowym Xboksie).
Myślę, że 40 fps na TV z VRR byłoby miłym i pożądanym przez graczy kompromisem.
Jak długie będzie GTA 6? Długość gry Grand Theft Auto VI
Czy to będzie najdłuższa gra Rockstara? GTA 6 według jednego z producentów może potrzebować nawet 80 godzin na ukończenie kampanii fabularnej. W ten czas co prawda wliczone były również pojedyncze zadania poboczne, więc realnie może to być 50-70 godzin w zależności od gracza i jego podejścia do gry. Wyczyszczenie całej mapy z całą pewnością zajmie sporo ponad 100 godzin, a odkrycie wszystkich sekretów może wydłużyć czas zabawy nawet do kilkuset.

Dla porównania tyle wynosi średni czas przejścia głównego wątku w ostatnich grach Rockstara:
- RDR 2 – 51 godz.
- GTA 5 – 32 godz.
Dane pochodzą ze strony HowLongToBeat. Dużo jednak zależy od Twoich umiejętności i tego, jak grasz. W moim przypadku osiągałem podobne wartości przy ukończeniu lwiej części zadań pobocznych, więc de facto główne wątki dało się przejść odpowiednio w 20 i 35 godz. w GTA 5 i RDR2. GTA 6 będzie bardziej rozbudowane od obu tych produkcji, więc wydaje się, że 50-60 godzin faktycznej rozgrywki jest w zasięgu ręki. Jednego można być pewnym: GTA 6 będzie zdecydowanie najdłuższą grą w historii Rockstara.
Jak duży będzie świat gry GTA 6? Czy mapa będzie bardziej zróżnicowana?
Mapa w Grand Theft Auto VI ma być dwukrotnie większa niż w GTA 5 oraz trzykrotnie większa niż w RDR2. Samo Vice City, czyli główne miasto GTA 6, będzie dwa razy obszerniejsze od Los Santos z „piątki”. Jednak nie rozmiar ma największe znaczenie – tylko wypełnienie tego świata zawartością i sprawianie nieustannego wrażenia, że żyje.

Świat gry ma być zatem nie tylko większy, ale także znacznie bardziej zróżnicowany w porównaniu do poprzednich odsłon serii. Gracze na nudę na pewno narzekać nie będą, bo Rockstar wypełni go również wieloma zadaniami i aktywnościami pobocznymi (np. wyścigi na torze, nurkowanie, skakanie na spadochronie, gra w golfa i tenisa, siłownia, napady na sklepy itd.).
Będzie on również żyjący i wypełnionymi zwierzętami (ponad 170 gatunków) i zróżnicowanymi NPC-ami, których liczba unikatowych animacji ma przekraczać ponad 600 tysięcy. Dla porównania w GTA 5 było ich tylko 55 tysięcy. Rockstar miał jeden cały oddział oddelegowany wyłącznie do postaci niezależnych i ich zachowania w czasie gry. Ci mają reagować nawet wtedy, gdy podejdziesz do nich zbyt blisko i zaczniesz podsłuchiwać ich rozmowę. I nie ma to być prosta interakcja jak w innych grach. Zachowanie postaci w GTA 6 ma być znacznie bardziej złożone.

Fabuła oraz czas i miejsce akcji w GTA 6. Współczesny Bonnie & Clyde
GTA 6 opowie współczesną, rockstarowską wersję historii Bonnie i Clyde’a oraz skupi się na dwójce bohaterów oraz ich przestępczym życiu: Jasonie Duvalu (byłym wojskowym i handlarzu narkotyków) i Lucii Caminos (pochodząca z Liberty City latynoska, której jeszcze do niedawna dni mijały za kratkami). Gracz będzie mógł przełączać się między nimi w prawie każdym momencie. Wyjątek będą stanowić określone momenty fabularne, które uniemożliwią przeskakiwanie między postaciami.
Fabuła w GTA 6 to nie tylko „gangsterka” – to także opowieść o bohaterach i relacji między nimi. Dla Rockstara to nowość, bo po raz pierwszy w cyklu Grand Theft Auto pierwsze skrzypce gra postać kobieca.

W grze pojawi się system na wzór honoru w RDR2, który ma odzwierciedlać wybory podjęte podczas Twojego przestępczego żywota. Również będzie niezależny od niego poziom zaufania między bohaterami, który ma ścisły związek z ich relacją. Co ważne, romans między Jasonem a Lucią ma być opcjonalny i to od gracza będzie zależeć, w jakim kierunku ona podąży. To Ty, jako gracz, zdecydujesz, jak chcesz ją pielęgnować i czy w ogóle chcesz to robić.
Akcja gry rozegra się w fikcyjnym stanie Leonida, przy tworzeniu którego inspiracją dla Rockstara była Floryda. Główne miasto, Vice City, to rockstarowski odpowiednik słonecznego Miami. W przeciwieństwie do GTA: VC gra rozegra się jednak w czasach współczesnych.
Powrócą mechaniki z San Andreas
W GTA 6 powrócą mechaniki z GTA: SA i gracz (nie) będzie musiał dbać o formę. Ćwiczenia na siłowni czy bieganie wpłyną na sylwetkę bohaterów, podobnie jak ograniczanie ruchu i nadmiar (fast foodowego) jedzenia. Przesadne imprezowanie czy brak snu odbiją się na zmęczeniu i zdrowiu bohaterów.

Z informacji, którymi Rockstar podzielił się z mediami, wynika, że te mechaniki nie będą uprzykrzać rozgrywki, a będą jedynie (miłym) dodatkiem.
Kto odpowiada za ścieżkę dźwiękową GTA 6? Ile będzie stacji radiowych?
Za ścieżkę dźwiekową GTA 6 odpowiada zespół Justice, czyli francuski duet Gaspard Auge i Xavier de Rosnay. To właśnie ich muzyka zbuduje klimat miasta Vice City, wzorowanego na Miami. Pierwsze utwory możesz odsłuchać na chociażby YouTubie.
Oczywiście GTA 6 to nie tylko Justice – w soundtracku usłyszysz muzykę od takich gwiazd, jak:
- Cardi B
- Travis Scott
- Yung Lean,
- Keith Richards
- Rauw Alejandro
- Morgan Wallen
- Fuerza Regida
- PinkPantheress
- Etienne de Crecy
- Future
- Depeche Mode
- Def Leppard
- Birdman
- Lil Wayne
- Phil Collins
- Jay Ferguson
Cześć wykonawców stworzyła specjalne utwory dla gry Rockstara. GTA 6 ma mieć ponadto 23 stacje radiowe. Każda z nich będzie naturalnie prezentować inny klimat muzyczny, by trafić w różne gusta graczy. Stacje mają być prowadzone przez znane osoby, takie jak Lana del Rey (Back Country Radio) czy Bad Bunny (Cocoteo FM). Muzyka w GTA 6 będzie mocno zróżnicowana – od klasyki z lat 80., przez latynoskie brzmienia i typowy pop, aż po hip-hop i metal.
Co jeszcze warto wiedzieć o GTA 6?
Na potrzeby GTA 6 Rockstar znacząco usprawnił autorski silnik RAGE – to będzie pierwsza gra, która, jak się wydaje, w pełni wykorzysta możliwości obecnego sprzętu. W końcu będzie można powiedzieć, że jest na rynku produkcja, która faktycznie wygląda „next-genowo” (po 6 latach od premiery PS5 i Xboksów Series X/S, ale lepiej późno niż wcale…).
Zachowanie policji i 6-gwiazdkowy system Wanted również przeszły gruntowną metamorfozę. Funkcjonariusze nie będą z miejsca wiedzieć o bohaterach, gdy Ci popełnią przestępstwo. Najpierw muszą ich zidentyfikować na podstawie przeprowadzonego przez nich śledztwa oraz informacji o ubraniach czy pojeździe, którym się poruszają. To jeden z przykładów większego nacisku na realizm, który odegra znacznie większą rolę w nowej odsłonie niż w poprzedniczkach – na wzór RDR2.

Tak naprawdę Rockstar usprawnił wszystkie opracowane wcześniej systemy. Strzelanie zdaje się przypominać Maksa Payne’a 3, gdzie będzie bardziej czuć ciężar broni (każda z nich ma oferować inne odczucia ze strzelania). Model jazdy ma być bardziej realistyczny (czyżby częściowy powrót do rozwiązań z GTA 4?). W grze nawet system pogodowy nie będzie wyłącznie zmianą wizualną. Warunki atmosferyczne mają realnie wpływać na rozgrywkę i np. prowadzenie pojazdów.
Można wymieniać tak jeszcze długo. Nie da się ukryć, że GTA 6 zawiesi poprzeczkę jeszcze bardziej niż wcześniej, przez co stanie się wzorem nieosiągalnym dla innych deweloperów. Wszystkie detale warto jednak odkryć samemu.
Na początek GTA 6 będzie dostępne tylko w formie kampanii fabularnej. Rockstar nie ujawnił jeszcze szczegółów o trybie online – nie jest nawet jasne, czy zdąży on jeszcze wyjść przed końcem roku, czy zawita na konsole dopiero wraz z początkiem 2027 roku.
Byle do 19 listopada!
Odkryj konsole PlayStation i Xbox






















