x-kom - Technologia po prostux-kom - Technologia po prostu
Wszędzie
Wszędzie
Laptopy i komputery
Smartfony i smartwatche
Podzespoły komputerowe
Gaming i streaming
Urządzenia peryferyjne
TV i audio
Smarthome i lifestyle
Akcesoria
HP Reverb VR - 508664 - zdjęcie
HP Reverb VR - 508664 - zdjęcie 1
HP Reverb VR - 508664 - zdjęcie 2HP Reverb VR - 508664 - zdjęcie 2
HP Reverb VR - 508664 - zdjęcie 3HP Reverb VR - 508664 - zdjęcie 3
HP Reverb VR - 508664 - zdjęcie 4HP Reverb VR - 508664 - zdjęcie 4
HP Reverb VR - 508664 - zdjęcie 5HP Reverb VR - 508664 - zdjęcie 5
HP Reverb VR - 508664 - zdjęcie 1
HP Reverb VR - 508664 - zdjęcie 2
HP Reverb VR - 508664 - zdjęcie 3
HP Reverb VR - 508664 - zdjęcie 4
HP Reverb VR - 508664 - zdjęcie 5
od: HP|kod producenta: 2CZ77EA|kod x-kom: 508664
  • Kompatybilność:PC, SteamVR
  • Rozdzielczość ekranu:4320 x 2160
  • Pole widzenia:114º
  • Dźwięk:Zestaw słuchawkowy Hi-Res

Specyfikacja

Opinie

4,2/5
(17 opinii)
5
10
4
2
3
4
2
0
1
1

Zdjęcia użytkowników (5)

HP Reverb VR - Dominik
HP Reverb VR - Krzychu
HP Reverb VR - Andrzej
HP Reverb VR - skynet
HP Reverb VR - Kyokushin

Opinie użytkowników (17)

Krzysztof
Krzysztof
6 lat temu

To moje czwarte gogle VR, najpierw były Pimax 4K, potem Samsung Odyssey Plus i Pimax 5K+. HP Reverb jak dla mnie reprezentuje gogle kolejnej generacji. Wcześniej obraz to była rozmyta plama, teraz jest super wyraźny, po raz pierwszy w VR widać wyraźnie drugie tło. Same gogle bardzo wygodne i lekkie. Kabel jest sztywny i ciężki ale można sobie z tym poradzić odpowiednio go układając. W goglach brakuje fizycznej regulacji IPD ale można ja regulować programowo. Ja mam IPD 68 i jest ok. Polecam!!!... Rozwiń dalej

Kyokushin
Kyokushin
6 lat temu

Świetne gogle, komfortowe, kontrolery działają elegancko a obraz ostry jak żyleta, dzięki rozdzielczości 2160x2160 na oko.

Przepaść w porównaniu z poprzednią generacją.

Załączam fotkę przez soczewki.
... Rozwiń dalej

Test HP Reverb VR
Krzysztof
Krzysztof
Potwierdzony zakup
6 lat temu

Reverb bije na głowę wszystkie inne gogle jakością obrazu. Za cenę 2399 dostajemy gogle razem z kontrolerami i wbudowanym śledzeniem 6DOF. Na obecną chwilę nie ma lepszych gogli na rynku w tak korzystnej cenie. Szczerze polecam!... Rozwiń dalej

Andrzej
Andrzej
Potwierdzony zakup
5 lat temu

Od 4 lat użytkuję rift'a CV1 i po zakupie (23.04.2020) HP Reverb szczerze powiedziawszy jest progres. Wreszcie mogę powyłączać Supersampling, wrzucić natywną gogli i wszystko jest ostre jak diabli, ogarniam to na 6700K+1080Ti. Co warto zauważyć, gogle które dostarczył mi XKOM to model poprawiony wyprodukowany w 10 tygodniu 2020 roku, a więc duży plus (naklejka wewnątrz gogli).
Minusem sprzętu jest gruby kabel, śledzenie padów WMR i delikatnie widoczne krawędzie ekranów gdy patrzymy w sweet spot.
... Rozwiń dalej

Test HP Reverb VR
Krzychu
Krzychu
5 lat temu

Dobry stosunek cena/jakość, bo są mniej znane. Najostrzejszy obraz-4,32k, a nie 2,88k jak reszta, przez co BEZKONKURENCYJNY do wyścigów i samolotów, gdzie ma to duże znaczenie. Nie widać też siatki pikseli SDE.
Wady-mniejszy sweet spot niż w innych(ok 50% ostrego obszaru na środku, a boki lekko rozmazane, gdy patrzy się zazwyczaj na wprost/środek w grach wtedy tego nie czuć), słabszy tracking, ale i tak wystarczający. Pavlov, Beat Saber spokojnie można grać. Lekkie,wygodne gogle, nie grzeją się.
... Rozwiń dalej

Test HP Reverb VR
skynet
skynet
Potwierdzony zakup
5 lat temu

Potwierdzam powyższe opinie , może tylko kontrolery nie tak wygodne w użytkowaniu jak w rifcie . Ogólna ocena jak najbardziej na plus jakość obrazu znacząco lepsza w porównaniu z riftem .... Rozwiń dalej

Test HP Reverb VR
Tomek
Tomek
5 lat temu

Świetne gogle, najmocniejsze na rynku, największa ostrość, dorównują im jedynie Pimaxy 8k / podobna gęstość pikseli /.
Kontrolery i tracking bardzo dobre, gram w Pavlova i Beat Sabera, a w wyścigach bajka, widoczne wyraźnie dalekie zakręty.
Brak efektu SDE/ czyli widocznej siatki pikseli jak w innych goglach /.
Obraz na dalszym planie jest w końcu wyraźny i ostry i to jest ich największa zaleta. Nie potrzebuje latarni do śledzenia. Nie grzeje się głowa, lekkie, wygodne nawet po 5h grania.
... Rozwiń dalej

Jarek
Jarek
5 lat temu

Nie spodziewałem się tak dobrego sprzętu, za tą cenę. Obraz bardzo dobry, nie widać siatki. Kontrolery wygodne. Dostęp do Steama. Szczerze polecam.... Rozwiń dalej

Mateusz
Mateusz
Potwierdzony zakup
5 lat temu

Moje pierwsze okulary VR. Obraz żyleta, same okulary bardzo lekkie i mają bardzo dobre odizolowanie od otoczenia. Kontrolery mi nie przeszkadzały. Ustawienie proste bo Windows sam wykrywa.
Niestety, okulary mają też bardzo słabej jakości kabel, zarówno ten przy samych okularach, jak i do połączenia z komputerem. Mój egzemplarz niestety jest wadliwy i kabel przy samych okularach przerywa
W tej cenie praktycznie bezkonkurencyjne.
Personalnie poczekam na Reverb G2, ale on będzie droższy.
... Rozwiń dalej

Maciej
Maciej
6 lat temu

wszystko działa sprawnie imersja szok... Rozwiń dalej

Dominik
Dominik
Potwierdzony zakup
5 lat temu

Sam headset calkiem niezly mimo kilku wad jak sztywny kabel czy kontrolery na zwykle baterie zamiast akumulatorów niestety jestem zmuszony zwrocic swoj egzemplaz poniewaz nie jestem w stanie nic odpalic w 90hz przez co uzywanie go jest bardzo uciązliwe probowalem to rozwiązac na wiele sposobów nistety nic nie poskotkowalo... Rozwiń dalej

Test HP Reverb VR
XXX
XXX
Potwierdzony zakup
4 lata temu

Jest ok... Rozwiń dalej

Roblox
Roblox
4 lata temu

Polecam... Rozwiń dalej

Jacek
Jacek
Potwierdzony zakup
5 lat temu

Chcę VR do gry w symulatory, oczekuję dobrej grafiki. Kupiłem Oculusa Rift S. Oddałem, bo jakoś obrazu słaba - przeczytanie kontrolek bez schylania się niemożliwe, choć WSZYSTKO poza tym działało idealnie. z HP Reverb jest na odwrót. Jakość obrazu na środku wyświetlacza miodzio, ale WSZYSTKO inne słabsze, najgorsze są soczewki - wyciągnij rękę i spójrz na swoją dłoń, tej wielkości jest obszar ostrego obrazu na środku wyświetlacza, a poza nim obraz się rozlewa i wygląda gorzej niż na Rift S.... Rozwiń dalej

Kacper
Kacper
5 lat temu

Produkt na pewno bije inne na głowę pod względem jakości wyświetlanego obrazu, jednak immersję psuje efekt patrzenia przez tzw. noktowizor - pewnie chodzi o zbyt mały FOV. Quest jest na pewno lepszym wyborem poniewaz nie posiada kabla który przeszkadza w zabawie.... Rozwiń dalej

Pytania i odpowiedzi

Masz pytanie o ten produkt?Zapytaj naszą społeczność i ekspertów x-komu.