Wszędzie
Wszędzie
Laptopy i komputery
Smartfony i smartwatche
Gaming i streaming
Podzespoły komputerowe
Urządzenia peryferyjne
TV i audio
Smarthome i lifestyle
Akcesoria
HP Reverb G2 - 593785 - zdjęcieHP Reverb G2 - 593785 - zdjęcie
HP Reverb G2 - 593785 - zdjęcie 1
HP Reverb G2 - 593785 - zdjęcie 2HP Reverb G2 - 593785 - zdjęcie 2
HP Reverb G2 - 593785 - zdjęcie 3HP Reverb G2 - 593785 - zdjęcie 3
HP Reverb G2 - 593785 - zdjęcie 4HP Reverb G2 - 593785 - zdjęcie 4
HP Reverb G2 - 593785 - zdjęcie 1
HP Reverb G2 - 593785 - zdjęcie 2
HP Reverb G2 - 593785 - zdjęcie 3
HP Reverb G2 - 593785 - zdjęcie 4

HP Reverb G2

  • Kompatybilność:PC, SteamVR
  • Pole widzenia:114º

Inne podobne produkty

Gogle VR Viture Okulary XR Beast (rozmiar L)Gogle VR Viture Okulary XR Beast (rozmiar L)
Cena: 2 599,00 zł
Gogle VR Viture Okulary XR BeastGogle VR Viture Okulary XR Beast
Cena: 2 599,00 zł
Gogle VR Rokid Okulary AR Rokid Spatial + StacjaGogle VR Rokid Okulary AR Rokid Spatial + Stacja
Cena: 3 199,00 zł
Gogle VR Xreal Okulary AR One ProGogle VR Xreal Okulary AR One Pro
Cena: 2 569,00 zł
Gogle VR Rokid Okulary AR Rokid Max 2 + StacjaGogle VR Rokid Okulary AR Rokid Max 2 + Stacja
Cena: 2 799,00 zł
Gogle VR Meta Quest 3 512 GBGogle VR Meta Quest 3 512 GB
Cena: 2 899,00 zł
Gogle VR Viture Okulary XR Luma UltraGogle VR Viture Okulary XR Luma Ultra
Cena: 2 799,00 zł
Możesz kupić maksymalnie 2 szt. tego produktu na osobę albo inny podmiot, ponieważ jego dostępność jest ograniczona. Zobacz co mówi regulamin sklepu o ofercie specjalnej.

Inne podobne produkty

Gogle VR Viture Okulary XR Beast (rozmiar L)Gogle VR Viture Okulary XR Beast (rozmiar L)
Cena: 2 599,00 zł
Gogle VR Viture Okulary XR BeastGogle VR Viture Okulary XR Beast
Cena: 2 599,00 zł
Gogle VR Rokid Okulary AR Rokid Spatial + StacjaGogle VR Rokid Okulary AR Rokid Spatial + Stacja
Cena: 3 199,00 zł
Gogle VR Xreal Okulary AR One ProGogle VR Xreal Okulary AR One Pro
Cena: 2 569,00 zł
Gogle VR Rokid Okulary AR Rokid Max 2 + StacjaGogle VR Rokid Okulary AR Rokid Max 2 + Stacja
Cena: 2 799,00 zł
Gogle VR Meta Quest 3 512 GBGogle VR Meta Quest 3 512 GB
Cena: 2 899,00 zł
Gogle VR Viture Okulary XR Luma UltraGogle VR Viture Okulary XR Luma Ultra
Cena: 2 799,00 zł

Opis

Specyfikacja

Inni oglądali również

Produkty, które sprawdzali klienci oglądający ten model

Gogle VR Meta Quest 3 512 GBGogle VR Meta Quest 3 512 GB
Cena: 2 899,00 zł
Gogle VR Sony PlayStation VR2Gogle VR Sony PlayStation VR2
Cena: 2 029,00 zł
Gogle VR RayNeo Okulary AR RayNeo X3 ProGogle VR RayNeo Okulary AR RayNeo X3 Pro
Cena: 6 499,00 zł
Gogle VR Meta Quest 3S 128GBGogle VR Meta Quest 3S 128GB
Cena: 1 649,00 zł
Gogle VR Meta Quest 3S 256GBGogle VR Meta Quest 3S 256GB
Cena: 2 149,00 zł
Gogle VR Viture XR Luma Pro (rozmiar M)Gogle VR Viture XR Luma Pro (rozmiar M)
Cena: 2 299,00 zł

Opinie

4,4/5
(60 opinii)
5
39
4
12
3
4
2
2
1
3

Opinie użytkowników (60)

Piotr
Piotr
5 lat temu

Odradzam zakup tych okularów. Po 2 miesiącach oczekiwania otrzymałem wadliwy produkt (problem z portem usb). Serwis HP kazał mi odesłać okulary do Warszawy. Wczoraj minął miesiąc od mojego zgłoszenia, a ja nie mam ani okularów, ani pieniędzy. Mimo, że HP ma 2 tygodnie na rozpatrzenie reklamacji. Nie odpisują na maile, telefoniści nie posiadają żadnych informacji i w żaden sposób nie są pomocni. Wyjątkowy brak szacunku dla klienta, jego czasu i pieniędzy. Nie życzę wam, abyście mieli kiedykolwiek z nimi do czynienia.... Rozwiń dalej

Bartłomiej
Bartłomiej
Potwierdzony zakup
5 lat temu

Dostałem wszystko w firmowym pudełku, sam headset super, wszystko udało się połączyć i działało - lewy kontroler się notorycznie zacina (gałka) i nie powraca automatycznie na miejsce! Po prostu za prawie 3,200 zł przesłano mi fizycznie wybrakowany sprzęt, bo żadnego innego kontrolera nie da się oczywiście z tym użyć. I co mam teraz zrobić? Używanie lewego kontrolera do poruszania się jest bardzo trudne i uciążliwe. Czy naprawdę nikt w HP nie przetestował, czy przesyłają wadliwy kontroler czy nie? Co z gwarancją? Mam czekać dwa miesiące znowu?

Gdyby nie ten wadliwy kontroler, byłbym zadowolony z zakupu, ale niestety w tej sytuacji jestem BARDZO rozczarowany produktem.
... Rozwiń dalej

x-kom
x-komOdpowiedź do Bartłomiej

Przykro nam z powodu opisanych niedogodności. Jeżeli zakupiony produkt posiadał wadę fabryczną lub był uszkodzony — masz możliwość zwrotu lub wymiany na inny w terminie do 15 dni od daty zakupu. W razie pytań jesteśmy do dyspozycji pod numerem: 34 377 00 30 lub adresem: serwis@x-kom.pl. Chętnie pomożemy.... Rozwiń dalej

Bartek
Bartek
Potwierdzony zakup
5 lat temu

Okulary otrzymałem zgodnie z informacją o dostawach X-KOM (początek grudnia)
HP Reverb G2 to obecnie najlepsze okulary VR pod względem jakości obrazu na rynku!
Idealny headset do symulatorów... jednak trzeba iść na pewne kompromisy wybierając HP Reverb G2 jako headset do ogólnych zastosowań.

Plusy:
- Wybitna jakość obrazu
- Super rozdzielczość (najostrzejszy obraz VR)
- Wysokiej jakości system dźwięku od Valve Index
- Brak efektu "screen door"
- Bardzo dobre nasycenie kolorów oraz kontrast
- Niezły poziom czerni jak na ekran LCD
- Okulary wygodne i dosyć lekkie.
- Długi kabel 6m
- Mniejsze "God Rays" niż np w Oculus Quest 2
- FOV podobny jak w Oculus Quest II czy Rift S (przy pewnych warunkach)
Około 98 stopni (szerokość) oraz 110 stopni (pionowo)
- Regulacja IPD mechaniczna 60-68mm
- Niezły Sweetspot

Minusy:
- Śledzenie kontrolerów WMR jest gorsze od Oculusa i w pewnych grach jest to wyraźny minus.
- Czas pracy kontrolerów (ok 6h)
- Można użyć tylko akumulatorów 1,6V!!! NiZn 1,2V nie będą działać prawidłowo.
- Dosyć sztywny kabel (jednak o niebo lepszy niż w HP Reverb G1)
- FOV mocno zależny od anatomicznej głębokości osadzenia oczu
- Nadal występuje MURA, bardzo mocno ogranicznona, ale jest.
- Trzeba pamiętać, że headset w MAX detalach i rozdzielczość w SteamVR
6368x3096 przy odświeżaniu 90Hz potrafi zaginać nawet najmocniejsze GPU
Ale to właściwie ciężko nazwać minusem - nie jest to wina headsetu, że obsługuje wysokie rozdzielczości ;)

Pozdrawiam
... Rozwiń dalej

Andrzej
Andrzej
Potwierdzony zakup
5 lat temu

Genialny następca Reverb V2. Poprawiono praktycznie wszystko. Po pierwsze już na starcie gogle są wygodniejsze przez znacznie grubszą piankę w części twarzowej, po drugie kabelek jest wreszcie w miarę cienki i nie tak sztywny jak u poprzednika do tego całkiem długi. W G2 mamy dwa osobne ekrany i możliwość mechanicznej regulacji rozstawu oczu jak w Rifcie. Ekrany są o wiele lepiej umieszczone niż w V2, dzięki temu nie widać patrząc przez soczewki krańca ekranu jak u poprzednika. Ostrość widzenia o wiele lepsza niż u konkurencji, w końcu to rozdzielczość robi robotę. Sweet Spot większy niż u poprzednika ale moim zdaniem jeszcze trochę do ideału brakuje. God rays jest ale bardzo delikatne i w skrajnie kontrastujących ze sobą kolorach jak czerń i biel. Same kontrolery do złudzenia przypominają te z Oculus Rifta CV1 i są tak samo wygodne, o niebo wygodniejsze od tych standardowych WMR.
Same paski i część mocowania na głowie jest o wiele lepsza i stabilniejsza, do tego paski mocowania nieco dłuższe przez co lepiej można je do siebie dopasować. System śledzenia golgi i kontrolerów ma teraz 4 kamerki a nie dwie i świetnie wychwytuje każdy zakres ruchów.
Jako nowość warto zauważyć że obok gogli dostajemy też zasilacz z którym ich używamy. Jeśli chodzi o mnie to ogromny progress w stosunku do poprzednika. Dla mnie idealny progress. Polecam, najlepsze co można kupić obecnie do VR. Nawet Pimax 8K ma mniejsze zagęszczenie PPI przez co obraz względem G2 jest mniej ostry.
... Rozwiń dalej

Test HP Reverb G2
Jacek
Jacek
Potwierdzony zakup
5 lat temu

Gogle same w sobie są super, oczywiście głównym atutem są tu wyświetlacze. Przesiadłem się z Oculusa CV1 i to jest jak przesiadka z telewizora kineskopowego (o przyzwoitej rozdzielczości) na nowoczesny tv/monitor o dużej rozdzielczości. Obraz na 100% ss w SteamVR to dosłownie żyleta. Do symulatorów są po prostu doskonałe. Np. w DCS widać wszystko, każdy napis, licznik czy ekran, bez konieczności schylania się lub przybliżania. MS2020 w VR wygląda fenomenalnie. Jednak tutaj pojawia się problem wydajności. Przy ustawieniu 100% ss mój rtx 3090 dostaje zadyszki. Generalnie soft Oculusa wydaje się być bardziej przyjazny użytkownikowi, tutaj musimy odpalać dwa programy (Windows Mixed Reality i SteamVR). W Oculusie ASW działało dobrze - nie mogło utrzymać 90 klatek, to zbijało na 45 i wyglądało ładnie i chodziło płynnie. Tutaj miałem ogromny problem, bo moje gry nie były zbijane do połowy freshrate'u, pomimo że ustawiałem tę opcję wszędzie gdzie mogłem. Chodzi o to, że odchyły o kilka fpsów (~82-85) jeszcze nie są tragedią, ale poniżej ekran zaczynał się tragicznie rwać. Po kilku godzinach szukania jak zablokować globalnie na 45 klatkach znalazłem post na reddicie ("[Mini Guide] How to Optimize your and my Windows Mixed reality FPS 100%!"), który wskazywał na konieczność ręcznej edycji pliku konfiguracyjnego. Domyślnie reprojekcja jest wyłączona. Zmiana opcji i teraz 100%ss i 45fpsów jest piękne i płynne. Aha jeszcze tak z minusów to kabel, będący porządnym, grubym kablem) jest tak jakby gumowaty, przez co jest duże tarcie pomiędzy nim, a ubraniem przy machaniu głową. Myślę, że osobiście owinę czymś odcinek przy goglach. Co do trackingu niestety się nie wypowiem, bo nie testowałem. Ogólnie rzecz biorąc to świetne gogle, ale potrzebują potężnego kompa.... Rozwiń dalej

Pytania i odpowiedzi

Masz pytanie o ten produkt?Zapytaj naszą społeczność i ekspertów x-komu.