x-kom - Sklep komputerowyx-kom - Sklep komputerowy
Wszędzie
Wszędzie
Laptopy i komputery
Smartfony i smartwatche
Podzespoły komputerowe
Gaming i streaming
Urządzenia peryferyjne
TV i audio
Smarthome i lifestyle
Akcesoria

Premiera GeForce RTX 6000 to pieśń odległej przyszłości. Co wiemy już o nowej generacji NVIDIA Rubin?

Autor artykułu: Bartosz Woldański
Bartosz Woldański
Zaktualizowano:
Czy brak kart GeForce RTX 5000 Super oznacza rychłą premierę pełnoprawnej generacji – GeForce RTX 6000? Niestety, nie mam dobrych wieści – debiut następcy serii NVIDIA Blackwell to melodia ciągle odległej przyszłości, a data premiery przez sytuację na rynku pamięci DRAM wygląda dość niepewnie. Co wiemy już o GeForce RTX 6000? Czy generacja NVIDIA Rubin przyniesie lepsze wzrosty wydajności niż GeForce RTX 5000?

Warto wiedzieć

Artykuł o serii kart graficznych GeForce RTX 6000 bazuje na przeciekach od sprawdzonych informatorów i spekulacjach. Na tę chwilę żadna informacja nie jest potwierdzona przez firmę NVIDIA, dlatego nie traktuj tych doniesień jako oficjalnego stanowiska producenta.

Kiedy premiera GeForce RTX 6000?

Czy firma NVIDIA utrzyma dwuletni cykl wydawniczy swoich kart graficznych? Od premiery pierwszej karty z serii GeForce RTX 5000, tj. RTX 5090, minął niemal równy rok. Jeśli NVIDIA chciałaby podtrzymać panującą w RTX-ach tradycję, jego następca musiałby pojawić się na targach CES 2027. Jednak dramatyczna sytuacja na rynku pamięci prawdopodobnie pokrzyżuje plany NVIDII i wydłuży okres życia obecnej generacji.

Sprawdź wszystkie karty graficzne NVIDIA w x-komie

geforce rtx 5090 founders edition

Kopite7kimi, który jest od lat sprawdzonym i rzetelnym informatorem na temat układów GeForce RTX, zdradził na swoim profilu na portalu X, że premiery kart graficznych GeForce RTX 6000 należy spodziewać się najwcześniej w drugiej połowie 2027 roku. Zwykle pierwsze, topowe GPU nowej generacji wychodziły we wrześniu lub październiku, wiec można śmiało założyć, to najbardziej optymistyczny termin, w dodatku zapewne obejmujący flagowca (RTX-a 6090) i co najwyżej jeszcze RTX 6080. Na pozostałe GPU trzeba będzie poczekać do stycznia albo wręcz do wiosny 2028 roku.

Jednak w zależności od rozwoju sytuacji związanej z pamięciami, które są wykorzystywane w kartach graficznych, nie uważałbym tego za żaden pewnik. Nie zdziwiłaby mnie obsuwa do targów CES 2028. Na tę chwilę trudno przewidzieć, co się ostatecznie wydarzy w ciągu półtora roku. Końcówka 2027 roku wydaje się bardziej rozsądnym scenariuszem niż jego początek, który przed kryzysem na rynku sprzętu komputerowego był – według plotek – brany przez NVIDIĘ pod uwagę (wcześniej nawet przebąkiwano w nich o premierze pod koniec 2026 roku, ale to już kompletnie nierealne).

komputer z geforce rtx 50

Historia wydawnicza serii GeForce RTX

Do tej pory (prawie) udawało się NVIDII utrzymywać dwuletni cykl wydawniczy. Dopiero seria GeForce RTX 5000 trochę wykroczyła poza ten zakres, wychodząc niespełna 2,5 roku po premierze poprzedniej generacji. Teraz ta różnica powinna się wydłużyć do przynajmniej 2,5 roku.

Generacja GeForce RTXArchitekturaPremiera
GeForce RTX 2000Turingwrzesień 2018 roku
GeForce RTX 3000Amperewrzesień 2020 roku
GeForce RTX 4000Lovelacepaździernik 2022 roku
GeForce RTX 5000Blackwellstyczeń 2025 roku
GeForce RTX 6000Rubinwrzesień–październik 2027 roku?

Ceny GeForce RTX 6000. Taniej raczej nie będzie

Przecieki o cenach kart graficznych GeForce RTX 6000 wypłyną dopiero bliżej premiery. Jednak już teraz można być pewnym, że nowa generacja – ze względu na wzrost kosztów związanych z użyciem pamięci GDRR7 oraz niższą i kosztowniejszą litografię – będzie droższa od serii GeForce RTX 5000.

To raz, a dwa: wszyscy spodziewają się, że NVIDIA w końcu zaoferuje w każdym segmencie bardziej sensowną pojemność VRAM-u, co siłą rzeczy dodatkowo podniesie cenę. O ile ona wzrośnie? Na razie trudno wyrokować – wszystko zależy od tego, jak bardzo sytuacja z pamięciami DRAM uspokoi się do końca 2027 roku i jak może wyglądać ona na przestrzeni 2028 roku.

geforce rtx 5080 founders edition

Na tę chwilę prognozy nie są zbyt optymistyczne. Wyższe modele kart z serii GeForce RTX 6000 mogą być nawet o kilkaset dolarach droższe. W RTX-ie 6090 ta różnica może być nawet czterocyfrowa.

Dla przypomnienia – tak kształtowały się ceny w serii GeForce RTX 5000 na premierę:

ModelCena (PLN)Cena sugerowana (USD)
GeForce RTX 5090od 10 299 zł1999 dol.
GeForce RTX 5080od 5199 zł999 dol.
GeForce RTX 5070 Tiod 3899 zł749 dol.
GeForce RTX 5070od 2849 zł549 dol.
GeForce RTX 5060 Ti 16 GBod 1999 zł429 dol.
GeForce RTX 5060 Ti 8 GBod 1799 zł379 dol.
GeForce RTX 50601419 zł299 dol.
GeForce RTX 50501119 zł249 dol.

W serii GeForce RTX 6000 nie będą one raczej aktualne i jest duże prawdopodobieństwa, że półka cenowa się po prostu przesunie o jedną w górę. RTX 6070 Ti może więc kosztować tyle, na ile wyceniany był RTX 5080, tj. 999 dolarów, a RTX-owi 6070 może być bliżej cen RTX-a 5070 Ti. W przypadku poprawy na rynku pamięci do czasu premiery nowej generacji jest szansa na to, że ceny ostatecznie mogą okazać się bardziej korzystne dla konsumentów. Czas pokaże.

Architektura GeForce RTX 6000. Rubin sercem nowej generacji

Po architekturach Turing (GeForce RTX 2000; od brytyjskiego matematyka i informatyka), Ampere (GeForce RTX 3000; od francuskiego fizyka i matematyka), Ada Lovelace (GeForce RTX 4000; od angielskiej matematyczki i pierwszej programistki) i Blackwell (GeForce RTX 5000; od amerykańskiego statystyka i matematyka) czeka nas Rubin (od amerykańskiej astronomki).

vera rubin gpu w serii geforce rtx 6000

Vera Rubin, oparta na 3 nm TSMC (N3), jest obecnie wykorzystywana w superczipach do centrów danych. NVIDIA potwierdziła na targach CES 2026, że pełna produkcja tego układu już ruszyła i poświęcono mu szerszą prezentację na konferencji NVIDII w Las Vegas. Kopite7kimi potwierdził, że konsumencka seria GeForce RTX 6000 ma także bazować na architekturze Rubin, wykorzystując następujące rdzenie graficzne:

Układ graficznyModele GeForce RTX
GR202GeForce RTX 6090
GR203GeForce RTX 6080? GeForce RTX 6070 Ti?
GR205GeForce RTX 6070?
GR206GeForce RTX 6060 Ti? GeForce RTX 6060?
GR207GeForce RTX 6050?

Tak właśnie rozkłady się poszczególne modele w poprzedniej generacji – GeForce RTX 5000. Przetasowania są jak najbardziej możliwe – w końcu w Adzie Lovelace GeForce RTX 4060 bazował na AD107, a nie AD106. Z kolei w serii Ampere GeForce RTX 3080 wykorzystał bardziej pocięty układ graficzny flagowca (a więc starszy odpowiednik GR202, a nie GR203), a RTX-y 4070 i 3070 – GR104 (tego odpowiednika w serii Blackwell nie ma i wygląda na to, że w Rubin też może nie być).

Nieoficjalna specyfikacja GeForce RTX 6000

Jeszcze za wcześnie, by przewidywać, czym będzie się wyróżniać specyfikacja kart z serii GeForce RTX 6000. Pewnym można być niższego procesu technologicznego – TSMC N3P, który powinien przełożyć się na większy przeskok wydajności niż między generacją GeForce RTX 5000 a RTX 4000.

karty graficzne geforce rtx 50

Druga kwestia: więcej pamięci VRAM (w końcu!). Mam osobiście nadzieję, że NVIDIA całkowicie się pożegna z 8 GB w swoich kartach, ewentualnie będzie miał tyle jej jedynie GeForce RTX 6050 (pod warunkiem, że w ogóle ujrzy światło dzienne, bo to wcale pewne nie jest). Ale karty już od GeForce’a RTX 6060 w górę mogą mieć przynajmniej 12 GB. Czy NVIDIA zwiększy pojemność także w topowym RTX-ie 6090 i przybliży GPU pod tym względem do stricte profesjonalnych układów? Jeśli flagowiec nadal ma się mocniej wyróżniać na tle niższych układów, to aż prosi się o przesunięcie kolejnej bariery.

Jak mogłaby wyglądać konfiguracja pamięci VRAM w serii GeForce RTX 6000?

Model GPUPojemność pamięci VRAM
GeForce RTX 606012 GB
GeForce RTX 6060 Ti12 GB / 18 GB (w przypadku dwóch wariantów)
GeForce RTX 607016 GB
GeForce RTX 6070 Ti24 GB
GeForce RTX 608024–32 GB
GeForce RTX 609048 GB

Niezależnie od sytuacji na rynku pamięci DRAM, przeskok w pojemności oraz szerokości szyny danych jest wręcz koniecznym ruchem, zwłaszcza że premiera kart GeForce RTX 6000 może zbiegać się z wydaniem nowej generacji konsol, które przesuną tę granicę jeszcze bardziej.

Nawet jeśli wydanie PS6 i nowego Xboksa opóźni się do końcówki 2028 roku (co jest jak najbardziej możliwe), to i tak karty Rubin powinny być gotowe na „nową generację”. Po to, by znowu nie powitać graczy brakiem postępu, który będzie tylko jeszcze mocniej krytykowany niż do tej pory. W końcu to będzie końcówka 2027 i początek 2028 roku, a nie ciągle 2024 i 2025 rok czy nawet początek 2026 roku. Niedobory VRAM-u w GPU zaczną jeszcze mocniej doskwierać w tytułach z końcówki obecnej generacji i początku nowej, więc zmiany są niezbędne.

nvidia rubin dla rynku profesjonalnego i ai

Cechy serii GeForce RTX 6000

Jak może wyglądać specyfikacja flagowego modelu – GeForce RTX 6090? Zanim jednak się z nią zapoznasz, miej na uwadze, że to bardziej przewidywania na podstawie zmian zachodzących w poprzednich generacjach niż dane oparte na przeciekach (wyjątek stanowi jedynie architektura i litografia).

ParametrGeForce RTX 6090 (przewidywana specyfikacja)
ArchitekturaRubin
Proces technologiczny3 nm TSMC (N3P)
Maksymalna liczba rdzeni CUDAok. 27 000
Taktowanie boostblisko 3 GHz
Maksymalna pojemność pamięci48 GB GDDR7
Maksymalna magistrala pamięci512-bitowa
InterfejsPCIe 5.0 x16

Za wcześnie jeszcze jest, by podawać konkretną specyfikację dla RTX-a 6090 i pozostałych kart. RTX 5090 przyniósł ok. 33% wzrost w liczbie rdzeni CUDA (21670 x 16384; więcej o 5286 jednostek obliczeniowych) i analogiczne zmiany zaszły w TMU, RT i Tensor. Podobny wzrost liczbowy był między RTX-em 4090 a RTX-ami 3090 (Ti), bo wyniósł on 5632 i 5888. Jeśli RTX 6090 podtrzyma ten trend, można liczyć na ok. 27 tysięcy rdzeni CUDA, a pełny rdzeń może mieć nawet ponad 30 tys.

  • Pełny rdzeń GB202 (24576 rdzeni) vs pełny rdzeń AD102 (18432 rdzeni) – wzrost o 6144
  • Pełny rdzeń GA102 (10752 rdzeni) vs pełny rdzeń AD102 (18432 rdzeni) – wzrost o 7680 rdzeni

geforce rtx 5090

Niższy proces technologiczny może także przełożyć się na lepsze zegary w nowej generacji. Poprzednio były porównywalne do serii GeForce RTX 4000 (najwyższe były w RTX-ie 5080, tj. 2620 MHz), mimo przecieków sugerujących wartości bliższe 3 GHz. Być może w serii GeForce RTX 6000 sprawdzi się ten scenariusz. Bardziej konkretne dane dotyczące specyfikacji powinny zacząć wypływać do sieci w 2027 roku.

Przewidywana wydajność GeForce RTX 6000

GeForce RTX 6090 może być przynajmniej o 35-40% wydajniejszy w rasteryzacji (bez RTX-owych wspomagaczy i upiększaczy w postaci DLSS i ray tracingu) od dotychczasowego flagowca – RTX-a 5090. Czy na takie same wzrosty pojawią się w niższych modelach? Tego pewnym nie można być – zależy od skali cięć w układach graficznych wykorzystywanych przez RTX-a 6080, RTX-a 6070 Ti i pozostałe GPU.

granie z geforce rtx

Ostatnie generacje przyzwyczaiły do tego, że flagowiec można wybija się na tle pozostałych kart i przeskok wydajności w niższych modelach ostatecznie okazuje się skromniejszy od przewidywań. Tym razem może być może być odwrotnie, bo nadzieje na lepsze wzrost daje niższa litografia. Mimo wszystko spodziewałbym się tylko trochę lepszych rezultatów niż w układach z rodziny NVIDIA Blackwell. Na tym polu powinien najbardziej wybijać się RTX 6080 (pozytywnie, rzecz jasna).

Poprzednia generacja to tak naprawdę była wyżyłowana architektura Ada Lovelace – teraz dzięki obniżeniu litografii NVIDIA będzie mogła sobie pozwolić na więcej (teoretycznie). Mimo to tonowałbym oczekiwania, by po prostu nie poczuć się rozczarowanym po premierze.

Na więcej można liczyć w przypadku ray i path tracingu, które będą dalej mocno rozwijane i eksponowane przez NVIDIĘ. Można być także pewnym nowej wersji techniki skalowania obrazu, DLSS 5, wraz z dalszym postępem w generatorze wielu klatek (nie zdziwiłby mnie progres Multi Frame Generation do x10, czyli dziewięciu dodatkowych klatek). To pozwoli osiągać zawrotną liczbę fps w najbardziej wymagających grach, do tej pory zarezerwowaną głównie dla np. wielu sieciowych produkcji lub po prostu staroci.

GeForce RTX 6000 będzie ciekawszą generacją niż seria RTX 5000

Seria kart graficznych GeForce RTX 6000 powinna przynieść większe zmiany niż ostatnia generacja, przynajmniej w czystej wydajności. Nie powinna także wyglądać jak odświeżenie obecnej architektury – nowe możliwości otwiera przed NVIDIĄ niższy proces technologiczny. Mimo to karty graficzne, jak zresztą przyznał sam Jensen Huang, prezes firmy, są już na takim etapie, że coraz trudniej o drastyczny postęp, jakiego oczekuje ciągle wielu użytkowników.

jensen huan z nvidii

Nowości trzeba szukać zatem gdzie indziej. Z tego powodu NVIDIA spogląda w kierunku ray tracingu, inteligentnych technik skalowania oraz generowania klatek. I AI nadal będzie odgrywać dużą rolę w architekturze Rubin. DLSS 5 nie będzie jednak już zapewne taką rewolucją jak DLSS 4, a jedynie dalszym rozwojem Multi Frame Generation. Być może NVIDIA wyciągnie jakiegoś asa w rękawie w 2027 roku i znowu pojawi się nowa technika, które przełoży się na jeszcze lepsze doznania w grach. Kto wie, co jeszcze przyniesie przyszłość (poza wyższymi cenami).

Źródło: VideoCardz, Wccftech, 3DCenter, Tom’s Guide, X (kopite7kimi, harukaze5719), opracowanie własne

Sprawdź wszystkie karty graficzne w x-komie